ESCÁNER DE COMPUTADORA
Un escáner
de ordenador (escáner proviene del idioma inglés scanner) es un periférico que
se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o
documentos a formato digital. El escáner nace en 1994 cuando Microtek crea el
MS-200, el primer escáner blanco y negro que tenía una resolución de 200dpi.
Este escáner fue desarrollado para Apple Macintosh. Los escáneres pueden tener
accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para
diapositivas y transparencias.
Al
obtenerse una imagen digital se puede corregir defectos, recortar un área
específica de la imagen o también digitalizar texto mediante técnicas de OCR.
Estas funciones las puede llevar a cabo el mismo dispositivo o aplicaciones
especiales.
Hoy
en día es común incluir en el mismo aparato la impresora y el escáner. Son las
llamadas impresoras
multifunción. También están surgiendo el usar como escáner la cámara
de los teléfonos inteligentes,
con programas como camscaner
CALIDAD DEL ESCÁNER
A los datos que obtienen los escáneres se
les aplica cierto algoritmo y se envían a la computadora mediante una interfaz
de entrada/salida (normalmente SCSI, USB o LPT en máquinas anteriores al estándar
USB). La profundidad del color depende de las características del vector de
escaneado (la primera de las características básicas que definen la calidad del
escáner) que lo normal es que sea de al menos 24 bits. Imágenes con más
profundidad de color (más de 24 bits) tienen utilidad durante el procesamiento
de la imagen digital, reduciendo la posterización.
Otro de los parámetros más relevantes de la
calidad de un escáner es la resolución, medida en píxeles por pulgada (ppp).
Los fabricantes de escáneres en vez de referirse a la resolución óptica real
del escáner, prefieren hacer referencia a la resolución interpolada, que es
mucho mayor gracias a la interpolación software.
Por hacer una comparación entre tipos de
escáneres mejores llegaban hasta los 5400 ppp. Un escáner de tambor tenía una
resolución de 8000 a 14000 ppp.
El tercer parámetro más importante para
dotar de calidad a un escáner es el rango de densidad. Si el escáner tiene un
alto rango de densidad, significa que es capaz de reproducir sombras y brillos
con una sola pasada. Son dispositivos encargados de incorporar la realidad de
las dos dimensiones, digitalizándola, a un ordenador
CONEXIÓN
CON LA COMPUTADORA
El tamaño del fichero donde se guarda una
imagen escaneada puede ser muy grande: una imagen con calidad de 24 bits un
poco mayor que un A4 y descomprimida puede ocupar unos 100 megabytes. Los escáneres de hoy en día generan
esta cantidad en unos pocos segundos, lo que quiere decir que se desearía
poseer una conexión lo más rápida posible.
Antes los escáneres usaban conexiones paralelas que no podían ir más
rápido de los 70 kilobytes/segundo, SCSI-II se adoptó para los modelos
profesionales y aunque era algo más rápido (unos cuantos megabytes por segundo)
era bastante más caro.
Hoy los modelos más recientes vienen
equipados con conexión USB, que poseen una tasa de transferencia de 1.5
megapixel por segundo para los USB 1.1 y de hasta 60 megapixel por segundo para
las conexiones USB 2.0, lo que elimina en gran medida el cuello de botella que
se tenía al principio. Los dos estándares para
interfaces existentes en el mercado de PC con Windows o Macs son:
·
TWAIN.
Originalmente se utilizaba para uso doméstico o de bajo coste. Actualmente se
usa también para el escaneado de gran volumen.
·
ISIS.
Creado por Pixel Translations, que utiliza SCSI-II, se emplea en máquinas
grandes destinadas a empresas.
Datos de
salida
Al escanear se obtiene como resultado una
imagen RGB no comprimida que puede transferirse a la computadora. Algunos
escáneres comprimen y limpian la imagen usando algún tipo de firmware embebido. Una vez se tiene la
imagen en la computadora, se puede procesar con algún programa de tratamiento
de imágenes como Photoshop, Paint Shop Pro o GIMP y se puede guardar en
cualquier unidad de almacenamiento como el disco duro.
Normalmente las imágenes escaneadas se
guardan con formato JPEG, TIFF, mapa de bits o PNG dependiendo
del uso que se le quiera dar a dicha imagen más tarde.
Cabe mencionar que algunos escáneres se
utilizan para capturar texto editable (no sólo imágenes como se había visto
hasta ahora), siempre y cuando la computadora pueda leer este texto. A este
proceso se le llama OCR (Optical
Character Recognition).
Escaneo
de un documento
El escaneado de documentos es distinto al
de imágenes, aunque use algunas técnicas de éste último. Aunque el escaneado de
documentos puede hacerse en escáneres de uso general, la mayoría de la veces se
realiza en escáneres especiales dedicados a este propósito, fabricados por
Canon, Fujitsu o Kodak entre otros. Los escáneres de documentos tienen bandejas
de alimentación mayores a las de fotocopiadoras o escáneres normales.
Normalmente escanean a resolución inferior
que los escáneres normales, de 150 ppp a 300 ppp, así evita ficheros de tamaño
excesivo.
El escaneado se hace en escala de grises,
aunque cabe la posibilidad de hacerlo en color. La mayoría son capaces de
digitalizar a doble cara a velocidad máxima (de 20 a 150 páginas por minuto).
Los más sofisticados llevan incorporado algún firmware que “limpia” el escaneo
eliminando marcas accidentales. Normalmente se comprimen los datos escaneados
al vuelo.
La mayoría de documentos escaneados se
convierten en ficheros editables usando la tecnología OCR. Mediante los driver
ISIS y TWAIN se escanea el documento a formato TIFF,
para pasar las páginas escaneadas a un procesador de texto, que almacena el
fichero correspondiente.
El escaneado de libros implica dificultades
técnicas adicionales. Algunos fabricantes han desarrollado escáneres especiales
para este cometido incluso haciendo uso de robots especiales encargados de
pasar las páginas.
Tipos
Los tipos principales de escáneres son los
de tambor, plano (que a su vez puede ser Escáner CCD o CIS), de película o
diapositiva, de mano y de cámara de teléfono móvil
ESCÁNER
DE MANO
Los escáneres de mano vienen en dos formas:
de documentos y escáneres 3D. Los escáneres de mano de documentos son
dispositivos manuales que son arrastrados por la superficie de la imagen que se
va a escanear. Escanear documentos de esta manera requiere una mano firme, de
forma que una velocidad de exploración desigual podría producir imágenes
distorsionadas - un poco de luz sobre el escáner indicaría que el movimiento es
demasiado rápido. Tienen generalmente un botón "inicio", que se pulsa
por el usuario durante la duración de la exploración; algunos interruptores
para ajustar la resolución óptica, y un rodillo, lo que genera un pulso de
reloj para la sincronización con el ordenador. La mayoría de los escáneres
tienen una pequeña ventana a través de la se que podría ver el documento que se
escanea visto. Asimismo, llevan puerto USB, suelen
guardar directamente el resultado en formato JPEG,
en una tarjeta microSD que suele ser
como mínimo de hasta 32 GB.
ESCÁNER
DE CAMA PLANA
Los escáneres de cama plana son los más
comunes, y se utilizan para copiar documentos, hojas sueltas, fotografías de
diferentes tamaños, hasta un máximo de tamaño (generalmente una hoja de tamaño
Letter, Legal u Oficio). Presenta varias mejoras con respecto a los escáneres
de mano, como por ejemplo un aumento significativo de la calidad de escaneo
(resolución óptica) y velocidad.
ESCÁNER ROTATIVO (O DE TAMBOR)
Muy utilizados en estudios de diseño
gráfico o artístico, debido principalmente a su gran resolución óptica, son de
gran tamaño y permiten escaneos por modelos de color CYMK o RGB.
FORMATO DE ESCANER
ESCÁNER
DE COMPUTADORA
Un escáner de ordenador (escáner
proviene del idioma inglés scanner) es un periférico que se utiliza para convertir,
mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. El
escáner nace en 1994 cuando Microtek crea el MS-200, el primer escáner blanco y
negro que tenía una resolución de 200dpi. Este escáner fue desarrollado para
Apple Macintosh. Los escáneres pueden tener accesorios como un alimentador de
hojas automático o un adaptador para diapositivas y transparencias.
Al obtenerse una imagen digital se puede
corregir defectos, recortar un área específica de la imagen o también
digitalizar texto mediante técnicas de OCR. Estas funciones las
puede llevar a cabo el mismo dispositivo o aplicaciones especiales.
Hoy en día es común
incluir en el mismo aparato la impresora y el escáner. Son las llamadas impresoras multifunción. También están
surgiendo el usar como escáner la cámara de los teléfonos inteligentes, con programas como
CALIDAD
DEL ESCÁNER
A
los datos que obtienen los escáneres se les aplica cierto algoritmo y se envían
a la computadora mediante una interfaz de entrada/salida (normalmente SCSI, USB o LPT en máquinas anteriores al estándar
USB). La profundidad del color depende de las características del vector de
escaneado (la primera de las características básicas que definen la calidad del
escáner) que lo normal es que sea de al menos 24 bits. Imágenes con más
profundidad de color (más de 24 bits) tienen utilidad durante el procesamiento
de la imagen digital, reduciendo la posterización.
Otro
de los parámetros más relevantes de la calidad de un escáner es la resolución,
medida en píxeles por pulgada (ppp). Los
fabricantes de escáneres en vez de referirse a la resolución óptica real del
escáner, prefieren hacer referencia a la resolución interpolada, que es mucho
mayor gracias a la interpolación software.
Por
hacer una comparación entre tipos de escáneres mejores llegaban hasta los 5400
ppp. Un escáner de tambor tenía una resolución de 8000 a 14000 ppp.
El
tercer parámetro más importante para dotar de calidad a un escáner es el rango
de densidad. Si el escáner tiene un alto rango de densidad, significa que es
capaz de reproducir sombras y brillos con una sola pasada. Son dispositivos
encargados de incorporar la realidad de las dos dimensiones, digitalizándola, a
un ordenado
Los diferentes tipos de conexión de escaners
lectores de código de barras
Los escaners o lectores de códigos de barras pueden tener
varios tipos de conexiones o interfaces, mas allá de las mas especificas las
mas comunes son serie, teclado y USB. Dependiendo de la maquina registradora o
tpv y software del que disponga necesitará una u otra.
Conexión
serie
El conector es de 9 pines, es el utilizado por todas las máquinas registradoras
y algunos tpv (muy escasos), el software debe estar específicamente adaptado
para leer los datos del escaner desde un puerto serie, lo que no es habitual en
software de ventas tpv estándar.
Es la opción si necesita un lector de códigos para su maquina registradora.
Conexión
teclado
Es el caso de la inmensa mayoría de los tpv, se conecta al sistema como si de
un teclado normal se tratara, y este a su vez se conecta al lector con un cable
en forma de Y. Con esta conexión cada
lectura se introduce al sistema como si se hubieran tecleado los números desde
el teclado.
Conexión
USB
Muy útil para los tpv mas modernos,
funciona perfectamente bajo windows 7
con las ventajas de la sencillez de
conexión y no necesita fuente de alimentación.
Algunas registradoras también están
empezando a implementarlos en detrimento del clásico puerto serie.
Es la opción si necesita un lector de
códigos de barras para su pc o tpv, con mucha mayor seguridad si este es
moderno.
En lo referente a modelos que son
inalámbricos, ya sea RF o Bluetooth, el lector se comunica con una base
receptora, que es la que se conecta al sistema por serie, teclado o USB.
LENGUAJES
DE PROGRAMACIÓN
Un lenguaje de programación" es un lenguaje diseñado para describir el conjunto de acciones consecutivas que un equipo debe ejecutar. Por lo tanto, un lenguaje de programación es un modo práctico para que los seres humanos puedan dar instrucciones a un equipo.
Por otro lado, el término "lenguaje natural" define un medio de comunicación compartido por un grupo de personas (por ejemplo: inglés o francés).
Los lenguajes que los equipos usan para comunicarse entre ellos no tienen nada que ver con los lenguajes de programación; se los conoce como protocolos de comunicación. Se trata de dos conceptos totalmente diferentes. Un lenguaje de programación es muy estricto:
El lenguaje utilizado por el procesador se denomina lenguaje máquina. Se trata de datos tal como llegan al procesador, que consisten en una serie de 0 y 1 ( datos binarios).
El lenguaje máquina, por lo tanto, no es comprensible para los seres humanos, razón por la cual se han desarrollado lenguajes intermediarios comprensibles para el hombre. El código escrito en este tipo de lenguaje se transforma en código máquina para que el procesador pueda procesarlo.
El ensamblador fue el primer lenguaje de programación utilizado. Es muy similar al lenguaje máquina, pero los desarrolladores pueden comprenderlo. No obstante, este lenguaje se parece tanto al lenguaje máquina que depende estrictamente del tipo de procesador utilizado (cada tipo de procesador puede tener su propio lenguaje máquina). Así, un programa desarrollado para un equipo no puede ser portado a otro tipo de equipo. El término "portabilidad" describe la capacidad de usar un programa de software en diferentes tipos de equipos. Para poder utilizar un programa de software escrito en un código ensamblador en otro tipo de equipo, ¡a veces será necesario volver a escribir todo el programa!
Por lo tanto, un lenguaje de programación tiene varias ventajas:
- es mucho más fácil de comprender que un lenguaje máquina:
- permite mayor portabilidad, es decir que puede adaptarse fácilmente para ejecutarse en diferentes tipos de equipos.
LENGUAJES
DE PROGRAMACIÓN Y PERATIVOS Y FUNCIONALES
Los lenguajes de programación generalmente se dividen en dos grupos principales en base al procesamiento de sus comandos:
- lenguajes imperativos;
- lenguajes funcionales.
Lenguaje de programación imperativo
Un lenguaje imperativo programa mediante una serie de comandos, agrupados en bloques y compuestos de órdenes condicionales que permiten al programa retornar a un bloque de comandos si se cumple la condición. Estos fueron los primeros lenguajes de programación en uso y aún hoy muchos lenguajes modernos usan este principio.
Lenguaje de programación funcional
INTERPRETACIÓN
Y COMPILACIÓN
Los lenguajes de programación pueden, en líneas generales, dividirse en dos categorías:
- lenguajes interpretados
- lenguajes compilados
Lenguaje interpretado
Un lenguaje de programación es, por definición, diferente al lenguaje máquina. Por lo tanto, debe traducirse para que el procesador pueda comprenderlo. Un programa escrito en un lenguaje interpretado requiere de un programa auxiliar (el intérprete), que traduce los comandos de los programas según sea necesario.
Lenguaje compilado
Un programa escrito en un lenguaje "compilado" se traduce a través de un programa anexo llamado compilador que, a su vez, crea un nuevo archivo independiente que no necesita ningún otro programa para ejecutarse a sí mismo. Este archivo se llama ejecutable.
Un programa escrito en un lenguaje compilado posee la ventaja de no necesitar un programa anexo para ser ejecutado una vez que ha sido compilado. Además, como sólo es necesaria una traducción, la ejecución se vuelve más rápida.
Sin embargo, no es tan flexible como un programa escrito en lenguaje interpretado, ya que cada modificación del archivo fuente (el archivo comprensible para los seres humanos: el archivo a compilar) requiere de la compilación del programa para aplicar los cambios.
Por otra parte, un programa compilado tiene la ventaja de garantizar la seguridad del código fuente. En efecto, el lenguaje interpretado, al ser directamente un lenguaje legible, hace que cualquier persona pueda conocer los secretos de fabricación de un programa y, de ese modo, copiar su código o incluso modificarlo. Por lo tanto, existe el riesgo de que los derechos de autor no sean respetados. Por otro lado, ciertas aplicaciones aseguradas necesitan confidencialidad de código para evitar las copias ilegales (transacciones bancarias, pagos en línea, comunicaciones seguras...).
Lenguajes intermediarios
Algunos lenguajes pertenecen a ambas categorías (LISP, Java, Python...) dado que el programa escrito en estos lenguajes puede, en ciertos casos, sufrir una fase de compilación intermediaria, en un archivo escrito en un lenguaje ininteligible (por lo tanto diferente al archivo fuente ) y no ejecutable (requeriría un interprete). Los applets Java, pequeños programas que a menudo se cargan en páginas web, son archivos compilados que sólo pueden ejecutarse dentro de un navegador web (son archivos con la extensión .class).
ALGUNOS EJEMPLOS DE LENGUAJES AMPLIAMENTE USADOS
A continuación, encontrará una breve lista de los lenguajes de programación actuales:
Lenguaje | Principal área de aplicación | Compilado/interpretado |
---|---|---|
ADA | Tiempo real | Lenguaje compilado |
BASIC | Programación para fines educativos | Lenguaje interpretado |
C | Programación de sistema | Lenguaje compilado |
C++ | Programación de sistema orientado a objeto | Lenguaje compilado |
Cobol | Administración | Lenguaje compilado |
Fortran | Cálculo | Lenguaje compilado |
Java | Programación orientada a Internet | Lenguaje intermediario |
MATLAB | Cálculos matemáticos | Lenguaje interpretado |
Cálculos matemáticos | Cálculos matemáticos | Lenguaje interpretado |
LISP | Inteligencia artificial | Lenguaje intermediario |
Pascal | Educación | Lenguaje compilado |
PHP | Desarrollo de sitios web dinámicos | Lenguaje interpretado |
Inteligencia artificial | Inteligencia artificial | Lenguaje interpretado |
Perl | Procesamiento de cadenas de caracteres | Lenguaje interpretado |
Aquí Les Dejo El Link Del Vídeo
Sobre El Tema
http://www.youtube.com/channel/UCs0d42RvVETleBQ03nAY48A
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